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第105章 暴lou的问题(补更?)(3/3)

与了,赶上手游开发任务重,还真有张。

得益于温良他们开学当天在学校的再一次集亮相,这次兼职外包开发团队扩充到了400多人。

极大的缓解了博浪内的开发压力。

因此,温良将正式上线发布的筹备任务给分了下去。

游戏备案、游戏版号申请等等工作都需要提前行。

这都是需要走对公程,不好确定哪天是哪天。

有法务,这些与法务有关的程倒是不用温良过多心,不会像之前申请ICP证那样麻烦得起飞。

此外,博浪的其它事务也没有停下来。

小橙书依然是主要运营业务,李泽也经常忙得脚不沾地。

他想在3月前推动小橙书用达到5000万量级。

在相关网络度逐渐消散,同时还不宜再掀起大规模舆论关注的当,小橙书用增量自然也开始放缓,这个目标也是有难度的。

业务上的事务有条不紊。

泛属于行政、职能上的事务也是有条不紊。

立夏是个不错的帮手,经温良提后,她也主动了博浪的氛围,将许多事情理得井然有序。

极大的减轻了温良的负担。

温良也可以将工作中一些非心计划方案给她去起草。

……

如此这般,一转就到了2月中下旬。

18号,周六。

由孙宝银主导,正式开始了尚未确定最终名称的‘三国卡牌’手游开放定内测,范围主要放在华工在校学生群

与之前那次需要在博浪局域网内才可以行的极小规模内测不同,这次将游戏服务正式对外开放,只要有网就可以玩。

为了赶度,这次定内测更是以小时为单位汇总数据并由研发开展分析与调整。

上午十开始分发测试。

午后,孙宝银就急匆匆走了总经理办公室。

都没先坐下,孙宝银直截了当的说:“老温,这次定内测暴了一个比较严重的问题,现在的模式,手游业务的发展会比预期慢许多,甚至会拖累小橙书的正常发展。”

见‘老’孙宝银都这么火急火燎,温良放下了手上的事情,起去给孙宝银倒了杯,语气和缓的说:“别着急,先说说发生了什么。”

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