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第131章 博浪要没了啊~(2/3)

为了在游戏市场本遏制住博浪四火的动作,鹅厂游戏果真愿意下血本。

如果是端游,无数玩家一定会说:10万踏算个6啊!

很快博浪旗下的《武神》、《追我》、《英雄杀》齐齐被挤下iOS畅销榜。

“我把我小学学会的数学知识全用了来,算了一遍又一遍,我发现,这个10万充赠活动确实有挣,但关键是充值那么多,没有消费需求啊,这就是最离谱的,所以目的是什么?”

用外机会换取内利益已经失败了。

会议结束,姚总制止了脸灰败不安的青年开

虽然事情发展超乎了他的想象,但他主导事情后,还真很全面。

简单直接的取得了阶段胜利。

博浪公司,李泽向温良行汇总简报:“我们公司发行的所有手游遭到了力压制。”

效果也很快现了来。

于是,烧钱就变得非常简单暴了。

姚总毕竟是个有想法的人。

现在全看接下来的砸钱行为。

不过……

然而,最离谱的是:充值消费一定数额,以50%返网购卡,比如京东卡等等!

再加上,博浪每一个类型的游戏,鹅厂游戏都有可以对标的。

“不过,截止4整,今日游戏总已经略超过了昨日游戏总,总计达到了217万。”

只是直观上的改变,博浪的实际损失现在还不大。

Q币毕竟只是虚拟货币,一定要较真的话,也只是改一串代码,而且Q币可消费的范围还可以被限定,可以被局限在只能开通各类会员钻上,同样只是一串代码。

“……”

这也就罢了。

锅,他也给天艺游背了。

一句话,只要给钱,玩家们还是会很乐意用双手打‘真香’的。

…………

…………

可惜是仍于最初级阶段的手游,游戏引力没那么大,玩家们没那么想氪金。

当然这么离谱的福利,门槛最低10万。

最后,居中的中年男人抬看过众人,重落在姚总上:“500万活动资金,去羊城前我要听到好消息。”

稍晚些时候,天艺游开发的活跃手游都推了相当夸张的新福利活动。

又没有自阵脚,又行了严格的数值算,也真正压制了博浪手游业务。

“你们想太复杂了,这个门槛是为了衬托整福利的,10万没必要,1万呢?648呢?就这么个意思。”

夸张的福利活动有:充值消费返Q币。

“而且为了不破坏数值的公平行了太多的调整,又不敢随便扩充需求,直接消耗游戏潜力。”

这个离谱在于,经过玩家们的仔细算,不仅不钱,还能小挣个5~10%。

一些普普通通大家都能搞的就不说了。

“……”

姚总连忙起:“明白!”

…………

《追我》在氪金方面开发得更,技能因肤而有不同的酷炫特效表现,极大激发了女

“说来说去,鹅厂游戏这次的目标也简单,无非是为了压制博浪发展手游业务。”

不过,围观的网友/玩家还是很乐意分析的,很快就在小橙书上分析了起来。

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