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第146章 恶心人很有一手(3/3)

于非常规手段上,它爷爷现在接手了,已经用最大力气在压制博浪整了。

现在就算天艺游能想个什么小动作也无非是画蛇添足。

艺游为首的手游工作室之所以会这么‘脆弱’,与传统以及目前的游戏市场大环境有关。

因为据市场选择,他们从上到下都走了贸工技路线。

对,就联想那个贸工技。

比如正当红的DNF,今年备受追捧的LOL,都是代理,而非自研。

此外,鹅厂游戏其实还没有在手游市场下重注,相对滞后。

博浪不一样,博浪算是研发导向型公司。

到手游业务上,算技工贸路线。

公司规模一再膨胀也是因手游研发任务过于繁重,不得不激扩张。

博浪发展手游业务,是先夯实技术基础,确保后备研发能跟上,才正式推的第一款游戏。

当然,也注重‘贸’,现在的手游基本都是恰烂钱类型的。

综上这各方面的原因,全网关注聚焦在小橙书与微信锋时,博浪的手游业务发展状况再一次舒服起来了。

逐渐恢复到了应有平,并略有上涨。

……

不过,在主站场上,小橙书的境不算妙。

微信毕竟是打败了那么多竞品一骑绝尘的扛把,既然全方面发起了攻,作自然是一浪接一浪。

小橙书这边虽然看起来是不甘示弱。

比如李泽、辛黛、林鸿、立夏等人齐齐上场。

比如恶心人搞了一两手。

比如一直有正面应对。

但,全程都贯彻了温良的意思:慢慢来,先给鹅厂有

一直就没有真正力应对。

所以,小橙书看起来是节节落后,声势显得比较微弱。

…………

4月25号,周三。

网上的舆论风向达到了某意义上的峰。

李泽整合好了最终方案,来到了温良跟前,语气松快的说:“时机差不多了,方案也好了,你看看还有哪些地方要改的。”

温良接过方案翻看完:“差意思,没有那‘同仇敌忾’的味,没法让人认为博浪下一秒就会扛不住。”

说着,温良:“虽然还不知这波舆论攻势能不能用,但这也我们难得放大,不要太草率。”

李泽看了几温良,然后才说:“心真不是产品上的优化升级?”

他终于还是忍不住再一次确定。

心中也不免咕哝:‘这次真有没底。’

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