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况,唐普夹着文件夹走
了总经理办公室。
一
就看到了明显在发着呆摸鱼的温良。
唐普不由失笑。
习以为常的坐到办公桌前的椅
上,看向对面已经目光转过来的温良,唐普递
文件夹:“白鹅任羽新来了个电话,希望我们尽快披
国风工作室的存在,合力将围观的游戏厂商拉下场。”
“这是我起草的方案,主要是两个方面的一些安排。”
温良翻看文件夹的同时,唐普也
行了简单的总结
汇报:“不藏着国风工作室的存在,就该倾斜一些资源,加速《荣耀征程》的发展,不过这样也有
单薄,正好早些时候已经开发完成了另一款
品制作新游,我想一并推
内测。”
“此外,我打算以乐迪通的名义连续推
多款游戏。”
7月份即将过完,唐普当然没有闲着。
对手游业务的
安排相当不少。
其中有与乐迪通签订了合作框架,一共打包了9款小制作手游将以乐迪通的名义发行运营。
虽然9款小制作手游的开发工作都是博浪完成,但合作讲究的是共赢,乐迪通也会在过程中获益。
合作框架的补充条款就是博浪持有的乐迪通
份变成了25%,没有新
资。
额外的,9款游戏的
分成比例博浪这边要单独占60%,不包
在20%
份的收益内。
而且博浪这边的资源不是无偿给乐迪通使用,走的还是合作
程。
看起来好像比较苛刻。
可这对乐迪通来说,是相当友好的条件,哪怕这个合作会在一定程度上丧失大量主导权,他们也不会拒绝。
因为,钱,真香。
再说,乐迪通也能借此打响名声,对即将到来的手游市场大爆发,也是很有好
的。
反正最终
是烂在锅里的,博浪也就不会吝啬扶持。
而早在《荣耀征程》第一个内测版上线之后,国风工作室就新立了另外一个基于
浒IP的武侠
品手游项目。
当然比不上《荣耀征程》的大制作,不过也是
品级别。
两方面的考虑。
一是《荣耀征程》
的西游IP,是个可长剧情线发展的游戏,足够主打,再来一款同级别的制作以现在的市场黄
,反而分
严重。
二是博浪的研发
力也没那么充沛。
翻完方案,温良抬
看向唐普:“基本没问题,不过也别浪费披
国风工作室所属博浪这个事件自带的
量
度,可以顺便发个招贤纳士的公告。”
“有
度,又有博浪背书,应该较容易
引优秀的游戏开发工程师。”