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第二三三章 线杀(4/7)

的机会,能行游走。

至少这时不能让泽拉斯再这么舒服的发育下去,不然两边中单战斗力差距会越来越大,到时候会对整把游戏的程造成大的影响。

尤其是两边中单的定位是不一样的。

faker的加里奥需要行的就是支援游走,帮助自己家队友建立优势之后扩大优势,然后带领团队走向胜利。

而相反的是泽拉斯这时候需要的就是尽可能的扩大自己的优势,等到建立足够的优势之后,到时自己打大的输,如此一来,团战之时,泽拉斯一技能把人给秒掉,或者把人给打残。

那样一来他们就能够占据先机。

尤其是在争夺团队资源之时,一旦能够先手把对面的人员减少,或者是直接打残的话,对于他们而言,就已经有了足够的优势。

中路很大程度上,代表着一支团队的话语权,只要中路有优势,那么这支队伍就会好打很多。

就像是中路一塔的战略地位一样,中路位置的人,本就代表着在团战过程,之中自己一方拥有的话语权的多少。

以前的时候,rng之所以会打的非常的艰难,很大程度上是因为他们中路的话语权很少。

小虎经常都于抗压的状态,因此只能是把所有的压力全都给到小狗。

才有了解说的那一句经典的话语,等小狗三件

如果前期就能够占据足够优势的话,又何必要等到一个adc的装备三件,来行翻盘呢?

正是因为中路本就站不起来,导致只能把所有的压力都给到下路。

所以他们一直打的磕磕绊绊的,也因此,另外一个时空之中,当世界赛版本改版,上路变成战士横行之时,以前的时候,letme还能够通过抗压,使得他们的上路成为一个稳定的,能够扛住压力,等待下路站起来。

但是在世界赛版本改版之后,上路战士横行,而letme的英雄没有任何改变,因此像是欧文奥恩,恩这样的英雄,在上路就是被欺负的份儿,很容易就被别人给打通关。

因此在上路不能够稳住局势,中路站不起来时,本就给不到下路一个三件的机会,举局势就已经崩盘了。

可现在简单坐镇中路后,这样的局面本就不会发生。

虽然说论作的细致来说的话,这时候哪怕faker已经是走下坡路了,简单也没有办法和他相提并论。

可是因为有着虚线的提醒,所以这时候,简单技能不会空,而再加上泽拉斯本能的特殊,导致这时候飞科的加里本就摸不到他。

因此本没有办法来,也是因为这一个原因,所以简单其实是占了很大便宜的。

如果是辛德拉,妖姬这样的英雄,相互之间对决的话,对于简单来说,英雄特没有很大便宜的情况下,作方面他就吃亏了。

因此哪怕是有着虚线的提醒,也未必能够打得过飞科。

可是现在faker的加里奥,英雄特定位就是团队辅助,而泽拉斯反而是一个carry

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