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第十八章 虚拟现实(4/4)

被这一拳打的地飞了起来,狠狠地砸向远的地面。而此时莫的思维也跟着这个人的动作。也觉自己是在行着低空飞行,在人还未落地的时候,顿时“前”一黑,吓的莫立即张开了睛,盯向了显示屏。此时“耳麦”的听筒里面响起了:“由于你用非法语言攻击系统npc,现在已经被该npc所杀,你已经死亡,请选择继续游戏或则是退游戏。”显示屏幕上也在同一时间显示了相同地对话框。

“哈。这游戏‘卦辞专家系统’居然已经能够完行语音与文字的同步了啊!”发现这,又让莫望外。本来自己还担心这语音系统应该也是个不好解决的问题,没想到‘卦辞专家系统’居然能够完地实现这双通的兼容提示。

对于语音系统能够被系统npc所接受,莫已经想明白了其中的动作机理了。那就是现实语音通过话筒,转变为电平信号。经过“耳麦”系统地理输后,可以直接地与游戏里面的“卦辞专家系统”相兼容,同时,“卦辞专家系统”及时收了这样的方式。行同样地系统输动作,反馈到“耳麦”的听筒,直接变成语音输了。当然,如果这个控游戏地玩家语音发音不准的话,那么系统估计会给模拟两可的提示。想到这个可能,莫控游戏人重生,继续行与系统npc的对话。对于人死亡的问题,从刚才的情况看。基本不会引起大脑思维多大的冲击,毕竟在系统判定游戏人死亡时,在大脑的思维里面一片黑暗,什么都没有,而这所现地黑暗,也是一很好地保护作用。

再次行测试的结果,不所料,通过话筒输发音不准的语句。系统也给了莫名其妙的语音回答。而在显示屏上的对话框中也同样地显示了莫名其妙的文字回答。

哈哈,这对提国语的标准发音。提供了学习、矫正的平台。

那么对于外语呢?这个系统能够实现外语地同步么?莫又想到了这个问题。

测试继续行……

“hello”

“hello”

“hormb”

“helpme”

“ihelpyou?”

行了多次地英语语系的测试之后,发现系统也能够行同步地语系转换,看来语音地输系统现在对系统的npc方面应该是没有任何的问题的。但是,对于那些玩家呢?由于玩家的游戏人是由玩家手工键盘鼠标的方式行的,那么他们应该是无法行这样的双向同步的。

果然,在来到一个玩家人面前,莫通过话筒与对方行对话的时候,对方奇怪地看着自己型不断地变换着,就是不知自己在说什么!

“你在吗?”在对话框中,那个玩家好奇地问

“我在问你,你现在学了些什么技能?”莫无奈,只好用键盘输文字问

“哦,这样啊,那我怎么看你嘴一直在动,就是不知你在说什么啊?”对方继续好奇地问到。

“哦,没什么,我闹着玩儿。拜拜!”莫

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